Vous êtes nombreux à vous questionner sur l’angoisse de la « page blanche » du elearning.
Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir une des multiples activités pédagogiques/ andragogiques contenues dans la plateforme Shifumi.org : notre jeu de Noël, spécialement conçu pour l’occasion.
En commençant à créer votre parcours de elearning à l’aide de séquences courtes, de jeux pédagogiques, vous générez un véritable cercle vertueux :
- Vous vous appropriez les outils digitaux
- Vous créez des capsules pédagogiques simples, ludiques et engageantes
- Vous commencez à vous doter d’une bibliothèque de capsules courtes, de « rapid learning », qui pourront plus tard être assemblées au sein d’un parcours plus long
Bref, quoi de plus efficace pour commencer en digital learning que de créer un jeu de Noël ?